都市設計與永續發展學系
一、「明天過後(The Day After Tomorrow)」電影看過了嗎?
一部20年前(2004)的電影,彷彿是一個對今天及未來的預言,正逐步印證氣候變遷(Climate Change)所帶來的震撼。如果還沒看過,可以放鬆心情但是略帶嚴肅地欣賞,並思考我們應如何以調適(Adaptation)的方式繼續生存在這個星球上,以及永續發展的碳排與極端氣候的關係。
v 加碼推薦:「看見台灣」(2013)
您是否在電影中,看到這塊島嶼土地的利用方式而感到震驚?若是還沒,也可以利用暑假期間觀賞「看見台灣」,不只要看到各種環境面對人們的開發而造成的改變、破壞和傷害,也要反思國土規劃、土地開發與城市設計的重要性。(您當然也可以用空拍無人機拍一部「看見銘傳」啦)
二、可以上銘傳大學都市設計與永續發展學系的Facebook、IG與脆(Threads) 聊聊天囉!!
三、系網(https://udsd.mcu.edu.tw/);歡迎到這裡或是其他相關網站逛逛,如:
內政部國土管理署 https://www.nlma.gov.tw
國家住宅及都市更新中心 https://www.hurc.org.tw
國土測繪圖資服務雲 https://maps.nlsc.gov.tw
環境部(氣候變遷) https://www.moenv.gov.tw/affairs/climate-change/448.html
國家災害防救科技中心 https://www.ncdr.nat.gov.tw
中華民國都市計劃學會 http://www.tiup.org.tw
台灣災害管理學會 http://www.dmst.org.tw/
數位媒體設計學系學系
加入銘傳數媒114新生群(https://reurl.cc/Gn0Q8G)
一、熟悉基本設計軟體操作
- Photoshop / Illustrator:影像處理、排版設計的基本工具。
- Premiere / After Effects:影像剪輯與動畫初探。
- Blender(免費3D建模軟體):適合對3D動畫或遊戲有興趣的同學。
二、培養觀察與設計美感
- 觀察生活中的視覺設計(例如包裝、海報、介面),思考配色與構圖的邏輯。
- 到網路世界看設計作品,儲存喜歡的風格。
- 自己試做一週一張小海報、小動畫或數位插畫練習作品。
三、主動記錄與整理創意
- 建立「靈感筆記本」,記下想法、看到的設計、想學的技術。
- 開設社群網路創作帳號,慢慢累積自己的創作履歷。
四、閱讀設計與創意啟蒙書籍
1.《設計的法則》(The Pocket Universal Principles of Design)
了解設計背後的心理學與視覺邏輯。
2.《給未來的創意人》|大衛·卡雷(David Kelley)
IDEO創辦人談如何培養創造力與設計思維。
3.《別讓我想太多》(Don’t Make Me Think)|Steve Krug
互動設計與使用者體驗的必讀經典。
4.《動畫的十二法則》|Ollie Johnston & Frank Thomas(迪士尼傳奇動畫師)
動畫設計基本功,適合對動畫有興趣的同學。
5.《PIXAR的創意之道》(Creativity, Inc.)|艾德·卡特姆
深入探討皮克斯如何打造出一部部經典動畫。
五、開啟數位媒體視覺與敘事眼界
1.動畫與視覺創作類
- 《蜘蛛人:新宇宙》(Spider-Man: Into the Spider-Verse)
風格突破傳統,動畫設計與分鏡大膽創新。 - 《大英雄天團》(Big Hero 6)
結合未來科技與角色設計的典範。 - 《靈魂急轉彎》(Soul)|Pixar
對生命與創意的深刻反思,視覺與音樂都值得品味。 - 《惡靈古堡:歡迎來到浣熊市》(Resident Evil: Welcome to Raccoon City)
推薦給遊戲設計愛好者,看故事敘事與場景設計如何轉化成影像。
2.遊戲與互動敘事類
- 《玩家一號》(Ready Player One)
未來虛擬世界與遊戲互動的視覺特效教科書。 - 《黑鏡:潘達斯奈基》(Black Mirror: Bandersnatch)
互動式電影的創新體驗,讓你思考選擇與敘事結構。
3.數位影像與剪輯觀點
- 《剪刀手愛德華》(Edward Scissorhands)
劇本美術風格強烈,適合視覺敘事觀察。
- 《全面啟動》(Inception)
多層敘事結構與視覺特效設計,思維與視覺雙重衝擊。
不用一次讀完所有書或看完所有電影,從你有興趣的主題開始,每一部作品都可能成為你創作路上的靈感來源。學設計最重要的不只是技巧,而是如何管理好時間與心情。設計是一場長跑,需要不斷練習、修正與創造,而良好的時間管理能幫助你在壓力中找到節奏。同時,別忘了保有熱情與樂趣,因為快樂學習,才是創意源源不絕的關鍵。
商業設計學系
歡迎加入商業設計,從此腦袋不再閒著的世界。
如果你現在一邊期待、一邊迷茫,不知道該從哪裡開始,這裡有幾個超簡單的新手任務,讓你快速進入設計的世界。
- 多觀察身邊的設計
打開手機、走進便利商店、看看早餐杯上的LOGO──設計真的無所不在。開始練習「設計眼」,把你喜歡的招牌、包裝、海報記錄下來。不久後你會發現,靈感每天都在街角向你招手。
- 練習手繪或塗鴉(沒人要求你畫得完美)
每天畫一點點,便條紙、筆記本、iPad 都可以。畫畫不是為了畫得厲害,而是訓練觀察與表達,設計師要先學會「看」這個世界。
- 看展覽,腦袋也要補營養
靈感來自生活的累積。去看看設計、藝術展、文創市集、商店賣場…你會發現,靈感常常躲在你沒注意的角落。
- 閱讀設計好書,提升創意力
透過閱讀餵養自己的設計品味,一些好啃食的設計相關書籍,讓你快速加入設計新手村。
- 原研哉(2007)。設計中的設計 DESIGN OF DESIGN。臺北市: 龍溪圖書。
- 梅原真(2021)。設計好味道。臺北市:行人文化實驗室。
- 太刀川英輔(2019)。設計與革新:給年輕設計師的50個備忘錄。臺北市:行人文化實驗室。
- 佐藤卓(2014)。鯨魚在噴水。臺北市:中信出版。
- Rick Rubin(2023)。創造力的修行:打開一切可能。臺北市:大塊文化。
- Munari, Bruno(2020)。設計做為藝術:當代藝術大師布魯諾.莫那利, 半世紀不墜的設計論經典。臺北市:臉譜出版。
- Kent Nerburn(2022)。創作者的藝術之路: 心靈最ㄏ鍛鍊、風格發掘、技術精進, 給所有追夢人的23則建言。臺北市:遠流出版。
加碼推薦:動畫《藍色時期》
一部超適合設計系新生看的動漫!主角從零開始學畫,描繪創作的苦與樂,還教了你一些「怎麼開始創作」的方法。
- 學點軟體技能,不用等老師教
Adobe系列 Illustrator / Photoshop雖然課堂會教,但偷偷練起來的你,未來一定會感謝現在的自己。
- 最後,好好生活
生活本身就是最棒的靈感來源。去散步、觀察人群、跟朋友聊天、旅行、吃美食…,設計不是只在電腦前發生,它藏在你所有感受到的每一個瞬間裡。活得有感,就是最好的設計練習!
商品設計學系
1.請同學先閱讀:
- 設計背後的思考法圖鑑:為你詳細剖析數位化時代搶占市場的關鍵法則!(2025)/瑞昇
- UX 互動設計聖經:提升互動體驗的 100 個 UX 設計法則(2024)/旗標
- 設計,讓世界變更好:透過有意義、可永續、以人類為本的設計,改變世界(2024)/遠流
- 丹麥家具設計史:百年工藝美學溯源(2020)/台灣東販
- 岩田聰(2021)岩田聰如是說:從天才程式設計師到遊戲公司社長,任天堂中興之主傳奇的一生。/台灣東販
- 水野學(2022)品味,從知識開始、創意,從計畫開始、價值,從視野開始。/時報出版
2.上網搜尋網頁關鍵字:
工業設計、設計策略、設計研究趨勢、作品集設計、產品語意、後現代、北歐設計、極簡設計、人因設計、輔具無障礙設計、無障礙設計、仿生設計、品牌與產品設計、AI設計生成、AI輔助設計。
3.再欣賞幾部電影、影集:
- 布達佩斯大飯店
- 傳奇字體
- 梵谷:星夜之謎
- 深夜食堂
- 白日夢冒險王
- 《設計面面觀》Objectified
- 《設計天賦》 The Genius of Design
4.最後培養一些素描與透視能力:
- 鉛筆素描基礎入門(2024)/ 楓書坊
- 透視入門聖經:透視懂了,怎麼畫都好看!從基礎概念、視角布局到光影明暗,全方位掌握透視原理的14堂視覺訓練課。(2023)/大牌出版
- 工業產品設計麥克筆表現技法(2015)/北星
5.最重要的是學習時間管理,早睡早起、多運動,且養成良好作息以保持身心健康。
建築學系
建築系的訓練過程雖然是嚴格與辛苦的,然而心靈的成長與所學到的成果也是豐碩的,尤其對生命意義的領會、創意的開發與人生視野的開拓。大學新鮮人可以廣泛地閱讀不同的書籍,欣賞藝文展覽,接觸其他科系不同領域的知識,盡可能地開拓多樣化的人生經驗,參加各種系內外活動,努力地開發自己的潛能,鍛鍊自己的心智與做事能力,學習欣賞與包容不同角度的意見與批評,並且透過網路、遊學、交換學生的方式,認識並體驗不同文化的價值觀、生活方式與相對應的生活空間。具體的建議如下:
1.自我閱讀,並且不要放棄任何聽演講的機會:除了老師傳授的知識之外,培養閱讀習慣也是非常的重要。多涉及建築雜誌或是書籍中的好設計,可以讓你更瞭解如何設計思考、對建築的敏銳力提升、學習獨立思考、或是增加靈感。另外,閱讀各種文化精髓或是聽演講,可以增加設計思考的深度和廣度,使得你在思考設計議題時更具想法和意義。
2.強化數位能力:現在這個時代,電腦是非常重要的一個設計輔助工具,電腦能力強的同學在找工作的機會上錄取率很高。雖然在建築系的五年,我們會為各位同學安排所需的數位電腦課程。但是在各位同學還沒進來之前,也可以自己多練習,才能夠真正熟悉軟體。
3.價值觀的建立:一個好的建築人不單單是理解設計是什麼,而是要能夠去關注這時代所發生的事情。所以我覺得當一個學生的價值,應該不只是單單的去學習,而是可以將學習與一些有意義的事情連結在一起。例如之前我們銘傳的老師領著一群學生到原住民的村落,幫助他們災後重建家園。像這種可以學習在地文化、在建造的同時學習結構和力學,又可以幫助到社會或是延續一種文化,我認為這是學生很重要的價值觀。在開學前不妨去重新認識一下你周邊的環境需要些甚麼幫助。
快樂的大學生活可以過得很快,而充實的大學生活則是看你如何去「選擇」和「設定目標」。如果你能妥善的運用時間,將會有個愉快的5年大學生涯。
